├── FegoRnUpdate.podspec # ios pod库的描述文件
├── android # android原生源码
├── demo # demo示例
│ ├── App.js # js主代码
│ ├── android # android工程
│ ├── increment # 增量包、全量包存储路径
│ ├── index.js # js入口文件
│ ├── ios # ios工程
│ ├── pkg.sh # 主打包脚本文件
│ ├── pkgCmd # 辅助脚本文件夹
│ └── resource # 存放字体文件
├── docs # api文档
├── hybriddemo # 拆包demo
│ ├── android # android工程
│ ├── ios # ios工程
│ └── rn # js相关代码
├── increment # 包生成目录
├── index.js # js源码
├── ios # ios源码
├── package.json # 项目描述文件
├── pkg.sh # 打包文件
└── pkgCmd # 辅助脚本文件夹
├── pkg.sh # 整体打包文件,包含全量打包和增量打包,主执行脚本文件
└── pkgCmd # 辅助脚本文件夹
├── allPkg.sh # 全量包打包脚本
├── bundleDiff.js # 拆包时bundle的diff
├── config.js # 配置文件,主要配置生成包的存储位置
├── incre # bundle和assets增量生成脚本
│ ├── assets.js # 资源assets增量生成脚本
│ └── jsbundle.js # bundle增量生成脚本
├── incregen.js # 增量包生成脚本
├── md5.js # 生成全量更新config
├── third # 依赖的第三方脚本
│ ├── diff_match_patch_uncompressed.js # 文件差异生成脚本
│ └── file_list.js # 列出目录下所有的文件
├── unpack.js # 拆包
└── Utils # 公共方法
$ npm install fego-rn-update --save
android/setting.gradle
include ':fego'
project(':fego').projectDir = new File(rootProject.projectDir, '../node_modules/fego-rn-update/android')
android/build.gradle
中更新build工具版本为
2.2+
buildscript {
...
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.3'
}
}
android/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties
中更新gradle版本为
2.14.1以上
...
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-3.3-all.zip
android/app/build.gradle
添加依赖dependencies {
compile project(':fego')
compile "com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0"
compile "com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.0"
}
AndroidManifest.xml
中添加依赖<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
ReactManager
ReactManager.getInstance().init(getApplication(), "index", "index.jsbundle", "https://raw.githubusercontent.com/fegos/fego-rn-update/master/demo/increment/android/");
ReactRootView
时,需要使用ReactManager中生成的
RnInstanceManager
String businessName = "";
if (mReactRootView == null) {
mReactRootView = new ReactRootView(this);
if (mReactInstanceManager == null) {
if (ReactManager.getInstance().getRnInstanceManager() == null) {
List reactPackages = new ArrayList<>();
// 添加额外的package
reactPackages.add(new HotUpdatePackage());
ReactManager.getInstance().loadBundle(reactPackages, BuildConfig.DEBUG, "");
}
mReactInstanceManager = ReactManager.getInstance().getRnInstanceManager();
}
mReactRootView.startReactApplication(mReactInstanceManager, "hotUpdate", null);
setContentView(mReactRootView);
}
String businessName = "";
SuccessListener sucListener;// 一般是activity实现了该接口,可以为null,为null时表示不交给用户处理,而是内部默认解压加载
FailListener failListener; // 一般是activity实现了该接口,可以为null
ReactManager.getInstance().loadBundleBehind(businessName, sucListener, failListenr);
SuccessListener
、
FailListener
,来处理成功和失败的情况@Override
public void onSuccess() {
questionUpdateReactSource();// 可以弹窗提示
}
protected void questionUpdateReactSource() {
//此处标记已经下载了新的rn资源包,提示用户是否进行更新
AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(this)
.setTitle("温馨提示")
.setMessage("有新的资源包可以更新,是否立即更新?")
.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.cancel();
}
})
.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
ReactManager.getInstance().unzipBundle();
ReactManager.getInstance().doReloadBundle();
// 下次启动应用时更新
// ReactManager.getInstance().unzipBundle();
}
})
.create();
dialog.show();
}
@Override
public void onFail(ReactManager.NPReactManagerTask task) {
if (task == ReactManager.NPReactManagerTask.GetConfigFail) {
// 获取config失败
} else if (task == ReactManager.NPReactManagerTask.GetSourceFail) {
// 获取zip包失败
} else if (task == ReactManager.NPReactManagerTask.Md5VerifyFail) {
// md5验证失败
}
}
注意:
如果实现了SuccessListener,则不会解压新包,也不会自动加载最新bundle,所有成功后的操作需要自行实现,可以调用下面的方法进行重新加载
String businessName = "";
// 仅解压包,不执行下面的操作时下次启动自动更新
ReactManager.getInstance().unzipBundle(businessName);
// 加载新bundle
ReactManager.getInstance().doReloadBundle(businessName);
pod 'FegoRnUpdate'
pod update
NIPRnManager *manager = [NIPRnManager sharedManager];
manager.delegate = self;
manager.bundleUrl = @"https://raw.githubusercontent.com/fegos/fego-rn-update/master/demo/increment/ios/increment";
manager.noHotUpdate = NO;
manager.noJsServer = YES;
[manager requestRCTAssetsBehind];
-(void)successHandlerWithFilePath:(NSString *)filePath{
NSLog(@"NIPHotReloadSuccess");
[[NIPRnManager sharedManager] unzipBundle:filePath];
[self loadRnController];
}
-(void)failedHandlerWithStatus:(HotReloadStatus)status{
switch (status) {
case NIPReadConfigFailed:
{
NSLog(@"NIPReadConfigFailed");
}
break;
case NIPDownloadBundleFailed:
{
NSLog(@"NIPDownloadBundleFailed");
}
break;
case NIPMD5CheckFailed:
{
NSLog(@"NIPMD5CheckFailed");
}
break;
default:
break;
}
}
#import "NIPRnManager.h"
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
[self loadRnController];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(loadRnController) name:@"RNHotReloadRequestSuccess" object:nil];
return YES;
}
- (void)loadRnController {
/**
@param bundleUrl 服务器存放bundle的地址
@param noHotUpdate 用来标记只使用工程自带的rn包,不支持热更新 default:NO
@param noJsServer 不通过本地启动的server来获取bundle,直接使用离线包 default:NO
@param moduleName 默认main bundle的指定模块
*/
NIPRnController *controller = [[NIPRnManager managerWithBundleUrl:@"bundle下载路径" noHotUpdate:NO noJsServer:YES] loadControllerWithModel:@"moduleName"];
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wincompatible-pointer-types"
self.window.rootViewController = controller;
#pragma clang diagnostic pop
}
将
node_modules/fego-rn-update/
下
pkdCmd文件夹
和
pkg.sh
文件拷贝到与
node_modules同级目录
下
在想要生成包的地方创建包存储目录(其内部是android和ios目录均是自动生成的)
存储目录可以参考
node_modules/fego-rn-update/
下的
increment文件夹
├── React-Native 热更新目录
├── android # 存放android生成的包
│ └── businessName # 如果是拆包的情况,会多这一级目录,非拆包的情况,不存在这一级目录
│ ├── all # 存放全量包
│ │ ├── README.md
│ │ └── temp # 该目录为自动生成,存放解压后的包,该目录可添加到.gitignore文件中
│ ├── config # 最终的config,该文件会自动生成,默认为增量
│ └── increment # 存放增量包
│ └── README.md
└── ios # 存放ios生成的包
└── businessName
├── all # 存放全量包
│ └── README.md
│ └── temp # 该目录为自动生成,存放解压后的包,该目录可添加到.gitignore文件中
├── config # 最终的config,该文件会自动生成,默认为增量
└── increment # 存放增量包
└── README.md
config.js
中的
path
、
apkVer
、
bundleName
、
maxGenNum
(config.js文件位于pkgCmd/下)
path:生成包存储路径 sdk:跟apk版本号一致
// 写个用户名跟路径对应的字典,这个方便一个工程多个人维护使用,支持mac
let map = {
/**
* 注意:
* 1、username为电脑用户名;
* 2、path为包存储位置,末尾需要加“/”,否则会报路径错误
*/
username1: 'path1',
username2: 'path2'
}
// 获取系统信息
let os = require('os');
// 获取本机当前用户名
let username = os.userInfo().username;
console.log(map[username]);
module.exports = {
path: map[username], // 在此处可以直接更改为自己要生成包的位置
apkVer: '1.0', // 需跟apk版本保持一致
bundleName: 'index.jsbundle', // 需跟原生中保持一致
maxGenNum: '2' // 增量包生成最大数量
}
需在
pkg.sh
同级目录下创建resource,并将ttf文件存放于该目录下,如果有businessName,则需要多创建一层businessName目录,再将相应的ttf文件放置相应的文件夹中,
注意:
不同的业务的ttf命名需不同
node_modules同级目录
下执行脚本
pkg.sh
# platform 平台 ,android或ios,不设置则默认两端都进行生成包操作
# type 更新类型,increment或all,默认为increment,如果type设置了,则说明要更换更新类型,否则默认是去生成包;该属性默认是在生成完好包之后再进行该操作
# businessName 业务名为no,标明不区分业务模块,否则即拆包模式,根据业务名去生成包
sh pkg.sh platform type businessName
注意:
+ 首次运行,因为只生成一个包,故会提示没有新包,不会生成增量包;
+ 运行之后需要在android和ios两个工程中均放置一份解压后的包,android放在`assets/rn/`下,ios放于`项目名/rn/`下(目录若需调整,需要修改原生代码,建议不修改),每次app大版本变化时需要进行该操作;
+ 之后在同一sdk版本下继续运行该脚本时,会进行增量包生成。
+ 生成包之后,需要上传到服务器,用于原生更新时请求,此时的地址就是上面需要在原生中配置的sourceUrl
+ 如果想更换更新方式,可以执行带type参数的脚本,此时会选择将全量还是增量更新的config拷贝到platform/config(此config才是真正的更新config),默认使用的增量模式
index.js
index.jsbundle
config请求地址(如demo中,请求地址为https://raw.githubusercontent.com/fegos/fego-rn-update/master/demo/increment/android/increment/, ios平台只需替换地址中的android即可,ios无需加末尾的‘/’)
android
:在MainActivity中修改
ios
:在AppDelegate中修改
注意:
+ android和ios需要统一启动文件名称,均为index.js,否则需要修改全量打包脚本;
+ bundle名字也需要两端统一为index.jsbundle,否则需要修改增量更新打包脚本
import FegoRNUpdate from 'fego-rn-update'
class App extends Component {
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<TouchableHighlight
underlayColor="transparent"
onPress={() => {
FegoRNUpdate.hotReload(businessName);
}}>
<Text style={styles.btnText}>热更新测试</Text>
</TouchableHighlight>
</View>
);
}
}
const styles = StyleSheet.create({
container: {
flex: 1,
justifyContent: 'center',
alignItems: 'center',
backgroundColor: '#F5FCFF',
},
btnText: {
color: 'blue',
fontSize: 16
}
});
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